OneSay开发者平台

打造互联
产品。

一个平台,覆盖语音任务、实时互动和联网设备。

预览版:功能和API可能会变化。

文档JavaScript快速入门

使用JavaScript SDK,为Web应用加入语音任务和实时语音(RTC)。

文档ESP32快速入门

使用ESP32 SDK,让ESP32设备支持语音任务和实时语音(RTC)。

示例

与OneSay对话的三种方式。

每张卡片都说明你现在能试用什么,以及在哪里试用。

预览版OneSay Conference

三到四个人在同一个语音房间里通话,每个人使用自己的浏览器。

成员固定:请依次加入。如果有人离开,要继续通话请新建一个房间。

打开多人语音房间 阅读指南

探索平台

从第一次调用,
走向互联体验。

现有的开发者资源。Playground中的数据均为合成数据,可用情况见各篇指南。

继续开发

下一步需要的资源。

DOC开发者支持

查看支持指引和当前的可用情况。

开发者平台汇集了文档、控制台、Playground、示例、更新日志和社区页面,方便你用OneSay平台的API和SDK构建应用。

Playground使用固定的示例数据,不需要凭据。不要把生产环境密钥、设备凭据、Realtime票据、客户音频或转写文本粘贴到指南、Playground或支持报告中。

要为任务提供显式上下文,请用POST /v1/context-snapshots创建不可变的ContextSnapshot,再把它的ctx_ ID作为带类型的TaskInput传入。创建快照需要context_snapshot.create授权;用GET /v1/context-snapshots/{context_snapshot_id}重新读取快照,需要另外的context_snapshot.read授权。

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# OneSay开发者平台

开发者平台汇集了文档、控制台、Playground、示例、更新日志和社区页面,方便你用OneSay平台的API和SDK构建应用。

Playground使用固定的示例数据,不需要凭据。不要把生产环境密钥、设备凭据、Realtime票据、客户音频或转写文本粘贴到指南、Playground或支持报告中。

要为任务提供显式上下文,请用`POST /v1/context-snapshots`创建不可变的ContextSnapshot,再把它的`ctx_` ID作为带类型的TaskInput传入。创建快照需要`context_snapshot.create`授权;用`GET /v1/context-snapshots/{context_snapshot_id}`重新读取快照,需要另外的`context_snapshot.read`授权。