OneSayプラットフォーム

デバイスプレイグラウンド

プレビュー版:機能とAPIは変更される場合があります。

デバイスプレイグラウンドは、OneSay JavaScript SDKを通じて読み取り専用のgetDeviceオペレーションを呼び出し、サンプルのマイクデバイスを表示します。サンプルは固定のデータで、ネットワークには何も送信せず、何も変更しません。デバイスのすべてのフィールドは正規リファレンスに記載されています。

デバイスのレコードに認証情報が含まれることはありません。デバイスシークレットとプロビジョニングコードは、それらを発行するオペレーションが一度だけ返します。デバイスのプロビジョニングと、その認証情報のローテーションや失効は、このプレイグラウンドではなく、コンソールまたはControl APIで行います。

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# デバイスプレイグラウンド

デバイスプレイグラウンドは、OneSay JavaScript SDKを通じて読み取り専用の`getDevice`オペレーションを呼び出し、サンプルのマイクデバイスを表示します。サンプルは固定のデータで、ネットワークには何も送信せず、何も変更しません。デバイスのすべてのフィールドは[正規リファレンス](../reference/generated/catalog.md)に記載されています。

デバイスのレコードに認証情報が含まれることはありません。デバイスシークレットとプロビジョニングコードは、それらを発行するオペレーションが一度だけ返します。デバイスのプロビジョニングと、その認証情報のローテーションや失効は、このプレイグラウンドではなく、コンソールまたはControl APIで行います。

インタラクティブなデバイスプレイグラウンド(読み取り専用の診断)

getDevice操作でサンプルデバイスを1台読み取ります。プロビジョニング、認証情報のローテーション、シークレットの表示、物理デバイスへのアクセスは含まれません。

準備完了です。この診断は読み取り専用で、デバイス認証情報は含まれません。